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为何一切只以游戏为目标的手机,都是耍流氓?

标签:春光 汪清县

  “我手机好烫,打完这把玩不了了。”“到底是谁总是弹微信,影响我打团!”“失误失误,刚才手上有汗,手滑了。” “我待会回电话给你,我决赛圈了。”如今,手游市场那叫一个蓬勃活跃。

  随着手机市场竞争的白热化,越来越多的厂商尝试开辟新蓝海,就像几年前电脑厂商纷纷推出游戏本一样,手机厂商也开始推出游戏手机,在细分市场中挖掘更多的游戏用户。

  最近,手游行业似乎掀起了一股游戏手机的热潮。

  热闹的国内市场

  当手游的画面、玩法、操作等向着端游靠拢之时,对设备硬件的需求同样变得更高。

  想当年,部分生存竞技类游戏刚上线时,不得不对机型和性能作出不少限制。尽管在游戏手机正式推出前,许多厂商都在手机续航能力、流畅度和散热等方面下了极大功夫,但仍然达不到手游玩家,特别是高端玩家的要求。

  由此看来,游戏手机貌似真是一门不错的生意。

  就国内市场而言,今年上半年游戏手机似乎如鱼得水。

  前有主打核心向的高价位游戏手机小米旗下黑鲨和努比亚红魔,随后在5月又有主打中低价位的360手机N7和诺基亚X,再后面还有雷蛇、华硕等厂商也准备向游戏手机迈进。

  这几款手机在宣传上,都突出了自己在手游上的超高性能。诺基亚X虽然没有直接标榜游戏手机,但也在宣传海报上采用“吃鸡”元素以暗示自己的游戏表现力。

  在目前的游戏手机中,硬件可谓是被提到了一个让人瞩目的位置。游戏手机厂商不论是在处理器、电池续航、制冷还是外设上,都做足了功夫。

  此外,对游戏模式的各项功能也做了优化,一键进入高性能Shark模式,性能、内存满血状态;游戏dock提供免打扰、防误触等功能都是为游戏体验做出的优化。

  然而,其过分追求硬件而忽视其他用户体验,或许是它们的一大败笔。

  比如,黑鲨手机的所有特性,相当于iPhone x外加勿扰模式和外设手柄,并且这样硬件配置甚至更高。 iOS特殊的后台管理机制,甚至不需要清理后台就能为当前应用提供最高性能,游戏体验更为优秀。

  那么专门买一台游戏手机的意义在哪里呢?

  游戏手机是噱头还是趋势

  在游戏手机之前,其实市场上已经出现了拍照手机、音乐手机等概念,最好的例子便是美图手机。但这些手机始终是“雷声大雨点小”,这不仅让人思考,游戏手机是否也只是噱头高于实用价值?

  华为消费者业务CEO余承东就明确表示过:“游戏手机和防水手机一样,其实都是概念的炒作。手机作为大众生活中的必需品,电话短信等社交联络才是刚需,游戏不管发展的多快,都只能算作是娱乐方式,并不能成为大众的刚需。”

  当然,目前的手游用户规模也相当之大,达到6亿人之多。类似《王者荣耀》这样的现象级游戏活跃用户就高达5000万。

  那么,面对如此庞大的市场,游戏生产厂商在设计游戏时会考虑什么问题呢?是让更多的中等配置的用户都能玩,还是要取悦少部分高配置、并且散热功能强大、拥有shark键的手机用户呢?

  答案不言而喻,游戏厂商当然会站在更多用户这边思考问题。

  现在的游戏模式跟过去有了很大的差别,现在其实更多的注入了社交的属性,而社交的核心在于平等。因此,游戏厂商在设计游戏时肯定会非常注重“平等”,它不会让配置更强的手机用户在游戏中拥有更大的优势。

  比如,你拿着顶级配置、跑分最高的手机,在荒野生存中你扣扳机、扔手榴弹的速度也并不比敌人更快。因此,买配置更高的游戏手机就失去了意义。

  早在游戏手机火爆之前,手机市场已经历经过细分市场的语音手机、拍照手机等尝试,但其多数反响平平。

  因此,如何在厮杀中开辟自己的道路,许多公司选择了细分手机游戏用户,进而发展游戏手机。

  正如华为消费者业务CEO余承东所言,电话短信等社交联络才是刚需,游戏手机更多是一种概念和炒作而已。